价格先落地:2K 一张 0.15 元,只按输出计费
9 月 22 日,腾讯混元发布混元图像 3.5 预览版(Hy Image 3.5 preview),支持文生图、图生图与多轮对话创作,单次最多上传 5 张参考图,最高输出 2K 分辨率。与模型同步落地的还有一个具体的价格锚点:腾讯云 API 上 2K 图像定价 0.15 元一张,国际版 0.024 美元一张,而且只对最终输出的图片收费——用户在多轮修改中被放弃的候选图,不产生 API 费用。
把计费方式单独拎出来说,是因为它改变的不只是账单数字。生图工作流的实际成本里,筛选与重试占据相当比例,按请求计费时这部分由用户承担;只对输出收费,等于把筛选成本挪回了厂商侧。对按张结算的电商详情页、素材生产这类高并发场景,这是比跑分更直接的变量。
盲测成绩与价格坐标系
能力面上,腾讯给出的口径是:在内部数百名专业设计师参与的 GSB 盲测中,Hy Image 3.5 preview 对比上一版 Hy Image 3.0 综合表现提升约 30%,与字节 Seedream 5.0 Pro 表现相当,略高于谷歌 Nano-Banana Pro 与阿里 Qwen-Image-3.0 Pro。需要标注的是,这是厂商自报口径,盲测样本与流程未公开,独立复测仍待第三方给出。
价格的坐标系更有参照价值。据智东西基于各家官方公开定价的整理,在 13 款主流生图模型中,Hy Image 3.5 preview 的单张 2K 生成成本处在最低档:作为对照,GPT Image 2.5 low 约 0.162 元一张,Qwen-Image-3.0 约 0.2 元一张。表面看差距只有几分钱,但定价对齐的信号意义大于绝对值——头部厂商在同一档能力位上把价格压到同一量级,生图这条赛道的竞争重心开始从「能不能」转向「一张多少钱」。
从 3.0 到 3.5:八个月改了什么
这一版距离今年 1 月混元 Hy Image 3.0 图生图版本开源过去近 8 个月。官方列出的提升方向包括:语言与视觉理解、文本渲染与布局、真实感、风格表现以及编辑一致性;多轮对话创作则允许基于历史上下文连续改图,而不是每次从零描述。节奏上,混元大模型团队自 2 月重建基础设施以来,保持着平均约每两个月一次大版本迭代的频率。
文本渲染与布局能力被单独点名,值得留意。海报、电商图、信息图这类需求里,文字排版一直是生图模型的短板,也是设计类工作流能否真正交给模型的关键门槛;把它放进版本级改进目标,说明腾讯在把生图往生产环节推,而不只是消费级玩具。
应用矩阵与灰度数据
模型已接入元宝、ima、WorkRally、OnSolo、Miora、WorkBuddy 等多款应用。元宝 App 早前对它进行了两个月的灰度内测,灰度期间生图请求量提升超 50%,人像修图场景请求量提升 100%(厂商口径)。面向影视与电商的 WorkRally、OnSolo、Miora 同步开启为期两周的免费体验。
这套分发动作的意图不难读:模型能力要靠自家应用矩阵消化,元宝承接消费级需求,专业工具承接影视与电商,API 承接开发者。生图从模型发布变成一条完整的产品链路。
冷静看:价格战打到这个位置意味着什么
有三件事值得保留态度。其一,这是预览版(preview),能力与定价都可能调整,正式版是否维持 0.15 元一张有待观察。其二,GSB 盲测是内部口径,与 Seedream、Nano-Banana、Qwen-Image 的同场比较需要独立基准佐证,此前各家生图模型的第三方横评常常与厂商自述存在出入。其三,只对输出收费的计费设计对用户友好,但也意味着厂商把重试成本计入自己的毛利率,规模化之后这笔账怎么算,要看后续披露。
更大的图景是:生图模型的价格战进入新阶段,能力分层的同时价格贴地。对开发者这是好消息;对中小模型厂商,留给他们差异化撕开的空间正在变窄——要么在垂直场景做深,要么在成本结构上找出路。