近日,由华为2012实验室、华为云与终端小艺等团队联合构建的开源AI Agent平台openJiuwen,联合华为终端平板与PC产品线、软件部,正式发布JiuwenSwarm蜂群智能体的鸿蒙PC版本——这也是首个面向鸿蒙PC的开源AI统一工作台。它依托Coordination Engineering(协同工程)技术体系,提出HITS(Human in the Swarm,人在蜂群中)人机协同新范式,让人类与多个智能体共同组队、一站式覆盖企业办公、代码开发、休闲娱乐等核心场景,全套代码开源开放。这背后是一条清晰的行业判断:智能体的杠杆点,正从「一个Agent跑得多好」,转向「多个Agent如何协同、以及人如何与它们组队」。
一、蜂群智能体:从单Agent到一支可组队的AI团队
JiuwenSwarm并非单一智能体,而是围绕「蜂群智能」构建的一整套多智能体协作技术体系,核心由Agent Swarm、Swarm Skills、Swarm Skills Hub与贯穿始终的Swarm Skills自演进四大组件构成。Agent Swarm像「蜂巢架构」,管理由多个AI Agent组成的团队,让它们像精锐项目组一样自主分工、动态协商、高效协作;Swarm Skills把团队协作的最佳实践、角色搭配与调度策略封装为可复用的「团队技能」;Swarm Skills Hub是开放的团队技能中心,向开发者与企业开放海量成熟可复用方案;自演进引擎则从任务执行轨迹中自动反推可复用技能,让系统越用越强。在权威Agent综合能力评测PinchBench上,JiuwenSwarm以94.2%综合得分拿下SOTA,较OpenClaw提升近3个百分点,平均token消耗降低34.8%,长期对话评测LOCOMO记忆准确率达85%。
二、HITS范式:人不再站在队伍外,而是走进蜂群
多智能体协同并非新概念,但「人站哪」一直是没回答好的问题。行业此前主流是HOTS(Human on the Swarm),人作为外部管理者远程调度智能体团队;JiuwenSwarm提出的HITS则让人化身蜂群内的一名成员,与多个AI智能体组队并行作业、实时交互博弈,实现人机一体化协同。依托鸿蒙PC原生运行环境,它已打通飞书、小艺等生态工具链路,支持跨设备、跨场景持续承接任务。这意味着人不再是「点同意」的审批者,而是带着身份入局、与Agent一起推理、博弈、交付的队友——这是多智能体时代人机关系的一次重新定义。
三、20分钟200页PPT与一句话造应用:协同工程的落地
落地场景最能说明价值。办公侧,用户身在高铁上,用手机飞书几句话就能远程唤醒鸿蒙PC端的JiuwenSwarm汇报材料团队开工;输入主题、受众与风格,系统自动组建调研、架构、内容、整合多类智能体同步并行,20分钟内完成200页高质量PPT,人作为团队核心成员随时打回大纲、拉入专家、调用美化智能体。开发侧,Code集群模式让用户描述「复刻坦克大战」「做个热量记录应用」,系统便自动组建设计、前后端、测试智能体分工并行,编译打包出可安装的鸿蒙应用,开发中还能@某个成员追加需求。娱乐侧,智能体可担任五子棋主持人、或与人类同队打狼人杀,具备独立推理、发言、伪装与投票逻辑。全套开源,支持Windows、Mac、HarmonyOS、Ubuntu多平台安装。
四、客观看:开源蜂群的价值与多智能体协作的真实门槛
价值在于它把「多智能体协同」从论文概念与厂商demo,做成普通用户可装、可改、可共建的日常工具,并以全开源降低参与门槛,Swarm Skills Hub还试图把协作经验变成可分发复用的「组件市场」。但真实门槛也要说清:多智能体并行带来token与算力消耗成倍上升,成本能否压到可用区间是关键;多个Agent动态协商时,任务收敛与责任归属比单Agent更难把控,一旦协同失控,排错成本更高;与鸿蒙生态深度绑定,跨平台体验的一致性、以及企业级数据安全与权限隔离,都是规模化前要补的课。JiuwenSwarm的意义,不只是又一个工作台,而是把行业争论的「图工程vs循环工程」,落地成一套可跑的协同工程范式——蜂群智能体能否从亮点变拐点,取决于它能否在真实负载里持续证明:组队,真的比单干更强。