能力评测 2026-11-02 36 分钟阅读 进阶

增量从哪来:三份同日基准把智能体放回「重新做一遍」的考场

FilingLoop 让披露审阅智能体跨案例积累程序、OpenFrontiers 用 2026 年已解数学题测闭卷再发现、SciGame 把已知定律改成反事实 — 三份 10 月 27 日提交的 arXiv 预印本,问的是同一个问题:这些分数里有多少是新的

摘要

2026 年 10 月 27 日,arXiv cs.AI 区同日出现三份基准,它们都不是在问「智能体把这件事做对了没有」,而是在问「这件事是不是它自己做出来的」。FilingLoop 用美国证监会历史往来信函重建 380 个以 IPO 为主的审阅任务,由一个独立于执行智能体的评估器对照 6,099 条合格要求打分,并让智能体在不更新权重的前提下跨案例积累程序:需求满足率从 24.28% 升到 27.96%,完整意见解决率从 16.90% 升到 20.75%,代价是总成本上升 5.8%。OpenFrontiers 汇集 12,151 条开放研究问题,配一个 200 道的数学回顾性基准,在隔离沙箱内用两个独立检查器给 Lean 4 形式化证明评分:七个智能体在闭卷条件下,40 道已解题中最多只重新做出 7 道;联网条件下的成功大多反映对已发表解答的检索。SciGame 把科学文献转成结构化的科学卡片,每张卡片生成原始环境与维度一致的反事实环境,用九个模型跑 176 个任务实例:熟悉的先验在反事实世界里变成负担,原始环境固定预算下历史集合 58.6%、时序集合 21.3%,换成反事实后历史集合归零、时序集合只剩 8.9%。本文核对三份基准的全部读数,给出九条原文未直说的推算,其中最重要的一条是:三份基准都给出了分母,而分母一旦摆出来,增量就变得很薄。

背景:完成率之后,评测该问什么

过去两年的智能体评测,主流指标是完成率:任务做完了没有、答案对不对、测试过了没有。这套指标在能力爬坡期是有效的,因为当时的主要矛盾是「能不能做」。但当主流模型在多数基准上的完成率进入高位区,完成率的解释力开始下降——它无法区分三种情况:模型真的解出了这道题;模型在训练数据里见过这道题;模型找到了别人已经发表的答案。

这三种情况在业务上的含义完全不同。若一家机构指望智能体去做投行披露审阅、去做科研假设生成、去做专利查重,那么「它见过」与「它能做」之间的差别,就是这套系统能不能被信任为生产力的全部差别。

2026 年 10 月 27 日同日提交的三份预印本,恰好各自盯住了这个差别的一端。它们的方法学差异很大,但设计哲学一致:给评测加一个时间锚或环境扰动,让记忆不再构成捷径。FilingLoop 用真实历史信函并要求跨案例积累;OpenFrontiers 只收模型知识截止之后才被解决的题;SciGame 直接把已知定律的系数与关系改掉。

📌 三份基准共同的一句话

它们都给出了分母。FilingLoop 给成本增量(+5.8%),OpenFrontiers 给已解题总数(40 道),SciGame 给任务实例总数与 episode 总数(176 个实例、每模型每协议 528 个 episode)。少了分母,提升值很容易被读成能力值;有了分母,读者才可能自己算出「这份提升值不值这个价」。

三份基准与它们各自盯住的一环

基准 arXiv 提交日 规模 盯住的问题
FilingLoop 2610.37905 2026-10-27 96 家公司、380 个任务、6,099 条合格要求 程序性经验能不能跨案例积累,而不靠改权重
OpenFrontiers 2610.37739 2026-10-27(10-30 更新) 12,151 条开放问题语料、200 道基准题、HQ-50 子集 闭卷条件下能不能重新做出已被人类解决的结果
SciGame 2610.37919 2026-10-27 44 个任务家族、176 个任务实例、9 个模型 当控制关系被改变,先验是帮手还是负担

三者的评测对象也有分工:FilingLoop 面向文档密集的合规审阅,OpenFrontiers 面向形式化数学证明,SciGame 面向经验科学中的定律归纳。它们合起来覆盖了一条从「读文档改文档」到「从观测中归纳规律」的能力轴。

FilingLoop:380 个审阅任务与一个独立评估器

FilingLoop 的数据来源是美国证监会的历史往来信函。作者从中重建了 380 个以 IPO 审阅为主的任务,覆盖 96 家公司,且这些任务处在各不相同的信息约束之下——有的缺公司事实,有的缺行业口径,有的需要跨文件才能发现未言明的缺陷。

它要智能体做三件环环相扣的事:在相关文档中找出没有被直接写出来的缺陷;去把缺失的公司事实取回来;再确认所承诺的修改确实满足了有证据支撑的要求。这三步之间有两次转换,而每一次转换都是 invent support 的机会——无中生有地补一条依据、悄悄删掉一个限定条件、或者「修」一处证据从来没有支持过的地方。

评估设计上最关键的一点是:评估器独立于执行智能体。它对照 6,099 条合格要求给最终文件与回复打分,同时审计无依据的声明与有害的修改。把「打分」与「干活」交给不同的主体,这一点与本栏目此前拆过的代码安全智能体四家收敛结构完全一致——在需要证据的场合,判断权不能与执行权同源。

框架把案例内的迭代审阅修改,与跨案例的程序性学习耦合起来:把要求级别的评估反馈转成角色专属的指引,而不更新模型权重。更新只影响后续案例,这使得「程序性适应」可以被评估,而不必重跑已经打分过的任务。这一设计回避了一个常见的评测污染:如果用同一批任务反复训练再反复测,涨分到底是学会了还是背下来了,说不清。

24.28 到 27.96,以及 5.8% 的账单

指标 固定策略基线 程序性进化后 绝对提升 相对提升
需求满足率 24.28% 27.96% 3.68 个百分点 约 15.2%
完整意见解决率 16.90% 20.75% 3.85 个百分点 约 22.8%
总成本 基准值 增加 5.8% — +5.8%

这组数字最值得称赞的地方是它同时报了成本。许多智能体论文只报提升值,让读者默认这份提升是免费的;FilingLoop 明确说这 3.68 与 3.85 个百分点是花 5.8% 的成本换来的。

但真正的重点在另一侧:即使进化之后,完整意见解决率也只有 20.75%。也就是说,近八成的意见仍然没有被完整解决。这不是一个可以上线的分数,论文也没有把它当成可上线的分数来写。它的价值在于提供了一个可度量的进展坐标:在一个此前几乎没有公开基准的合规审阅场景里,首次有了「起点在哪、一次迭代能走多远」的读数。

还有一个设计细节值得工程团队注意:有害修改被单独审计,而不是当普通错误扣分。在有后果的工作流里,代价是不对称的——一次不完整的修改是可见的,一次无依据的修改可能看起来很专业,直到有人真的依赖了它。

OpenFrontiers:12,151 个开放问题与 200 道可评分题

OpenFrontiers 由两部分构成。一部分是语料:12,151 条开放研究问题,记录问题陈述、背景、进展等信息,跨学科。另一部分是基准:200 道数学题,其中 110 道在 2026 年被解决、90 道仍未解决;每道题都有 Lean 4 陈述,经过自动探测与两次独立审查;其中的 HQ-50 子集再按质量分数等标准筛选。

作者把需求概括得很清楚:需要一张标明哪些问题尚未解决的地图,也需要一些能够被评分的任务。前半句解决的是「开放问题散落在问题列表、研讨会报告、综述章节、奖项页面与博客里,措辞与状态口径各异」;后半句解决的是「开放问题没有标准答案,怎么评」。

时间锚是这里的关键机制。一个曾经开放的问题,只能对照在该模型被冻结之后才出现的解答来评分;因此任务必须锚定时间——模型拿到的是解决之前就已公开的 formulation,而真实解答只有评估方能看。

评测协议在隔离沙箱内运行,用两个独立检查器给形式化证明评分,分三种条件:闭卷、冻结检索、实时联网。这个三档设计本身就是结论的一部分:它把「检索」这个变量显式化了。

40 道已解题中最多 7 道

条件 结果 解读
闭卷 40 道已解题中最多 7 道被重新做出 再发现率上限约 17.5%
实时联网 成功大多反映对已发表解答的检索 高分不等于发现,可能只是找到了答案
冻结检索 介于两者之间 论文未在摘要中给出该档的单独分值

这里最需要被反复引用的一句话是:联网条件下的成功大多反映对已发表解答的检索,而非独立的问题求解。它对整个「AI 做科研」叙事构成了一个具体的校准——如果一个系统能联网,那么它的高分至少有一部分应该记在检索能力的账上,而不是发现能力的账上。

同时也要避免另一种误读:闭卷再发现率低,不等于智能体在科研中没有用。人类研究者也是站在文献之上的,联网条件下的高成功率本身是有价值的能力。真正被这份基准质疑的,是把联网分数直接称为「发现能力」的做法。

SciGame:把已知定律改成反事实

SciGame 的做法是把科学文献转成结构化的科学卡片,每张卡片生成一对原始环境与反事实环境,两者维度一致、任务接口相同。所谓反事实,就是把支配关系的系数或形式改掉,让模型熟悉的先验不再成立。

它有两个集合。历史集合含 20 个任务家族,取自经典科学定律;时序集合含 24 个家族,来自 2026 年 4 月 30 日至 9 月 15 日发表的 23 篇论文,即模型知识截止之后的新工作,用于降低记忆污染。每个家族产生 4 个任务(原始 / 反事实 × 辨识 / 发现),合计 44 个家族、176 个任务实例。

评测在两种设置下进行:候选引导的辨识(给若干候选公式,判断哪个对)与开放式的发现(自己提出)。每种设置又在三种协议下运行:仅先验(零次观测)、固定观测(主实验预算 B=4)、自适应实验(模型自己决定做几次观测)。每个任务每个模型每个协议重复 3 次,因此历史集合每模型每协议 240 个 episode、时序集合 288 个,合计每模型每协议 528 个 episode。

模型共九个:五个前沿 GPT 模型(GPT-5.5、GPT-5.6 Luna、GPT-5.6 Terra、GPT-5.6 Sol、GPT-6 Astra)与四个开源模型(DeepSeek-V4 Flash、K2-Horizon-375B-A23B、Qwen3.6 Plus、Qwen3.7 Plus)。评判方固定由 GPT-6 Astra 担任。指标包括严格成功率的 ESR(要求预测误差在容差内且表达式与真值精确匹配)、预测分 PS 与解释分 SES。

严格成功率从 0% 到 16.7%

集合 / 环境 设置 九个模型平均严格 ESR(固定预算 B=4)
历史 / 原始 发现 58.6%
时序 / 原始 发现 21.3%
历史 / 反事实 发现 0.0%(所有模型均为 0)
时序 / 反事实 发现 8.9%(模型区间约 5.6% 至 12.5%)

历史集合原始环境 58.6% 与时序集合原始环境 21.3% 之间的落差,本身就说明了一件事:当题目来自训练数据可能覆盖的经典定律时,分数会显著偏高。而一旦换成反事实,历史集合直接归零——熟悉的先验在关系被改掉之后变成了负担,而不是垫脚石。

表现最好的 GPT-6 Astra 在自适应协议下把时序反事实发现的严格成功率推到 16.7%,这是全表的峰值。但同一条件下它的宽松成功率是 98.6%,两者相差 81.9 个百分点。这个差值就是本文认为整个 SciGame 里最重要的一条读数:智能体经常能把观测数值拟合得很好,却无法恢复精确的符号表达式。

条件(时序集合 / 反事实 / 发现) 固定预算 ESR 自适应 ESR 变化方向
GPT-6 Astra 9.7% 16.7% 上升
GPT-5.6 Terra 8.3% 1.4% 下降
GPT-5.6 Terra(原始环境) 20.8% 6.9% 显著下降
Qwen3.7 Plus(原始环境) 13.9% 6.9% 下降

自适应实验「帮强伤弱」是论文的三条发现之一,也是工程上最需要注意的一条:把自主权交给智能体,对强模型是增益,对弱模型是损耗。这与本栏目此前多篇评测的结论一致——自主性本身是一种能力,不是一种可以免费附赠的特性。

第三条发现更尖锐:好解释可以隐藏量化失败。存在若干组合,严格成功率低于 12.0% 但解释分高于 0.700。典型一例是 GPT-5.6 Terra 在时序反事实发现自适应条件下的表现:解释分 0.815、严格成功率 1.4%、预测分 0.060。翻译成业务语言就是:它讲得头头是道,预测错得离谱。

成本表:谁为失败买单

SciGame 是三份里给出成本明细的一份,且只统计通过 Codex 运行的五个前沿 GPT 模型、共 7,920 个 episode。

项目 数值 占比或备注
总推理成本 5,843 美元 五个 GPT 模型合计
仅先验 631 美元 约占总成本 10.8%
固定预算 B=4 782 美元 约占总成本 13.4%
自适应 4,429 美元 约占总成本 75.8%
平均每 episode 0.74 美元 7,920 个 episode 摊薄
自适应每 episode(GPT-5.5 / Luna / Terra / Sol / Astra) 1.93 / 0.39 / 0.74 / 0.86 / 4.47 美元 得分最高的模型单位成本约为最省的 11.5 倍
Player token 输入 524.2M、输出 102.5M —
Judge token 输入 104.6M、输出 8.2M 输入约为 Player 输入的 19.9%

最扎心的一条在论文正文里:成功的 episode 平均只用 1.3 至 2.5 次观测,失败的 episode 平均跑 7 至 20 次,并且消耗了自适应条件下 96% 的成本。作者的概括是——额外预算被用于搜索,而不是被用于解决问题。这句话值得所有在做智能体预算治理的团队抄在墙上:给一个跑偏的智能体更多预算,大概率会让它跑得更远地偏。

本文九条推算

编号 推算 过程 含义
1 需求满足率相对提升约 15.2% 27.96 除以 24.28 减一 绝对提升 3.68 个百分点听起来不大,相对口径下是一次可观的迭代
2 完整意见解决率相对提升约 22.8% 20.75 除以 16.90 减一 要求越严格的指标,程序性学习带来的相对增益反而越大
3 每提升一个百分点的代价约 1.5% 至 1.6% 成本 5.8 除以 3.68 约 1.58;5.8 除以 3.85 约 1.51 两个指标的单位成本几乎相同,说明成本增长主要来自迭代轮次而非目标难度
4 进化后仍有约 79.25% 的意见未被完整解决 100 减 20.75 这是判断能否上线时的关键读数,比提升幅度更重要
5 每任务平均约 16.05 条合格要求、每公司约 63.5 条 6,099 除以 380;6,099 除以 96 要求粒度足够细,才可能支撑「要求级别的反馈」这一设计
6 闭卷再发现率上限约 17.5%,未再发现至少 82.5% 7 除以 40;33 除以 40 「最多 7 道」是七个智能体中的最好成绩,不是平均成绩
7 HQ-50 占基准的 25%,其中已解题占 80% 50 除以 200;40 除以 50 可评分子集很小,任何基于它的结论都应标注样本宽度
8 预算翻倍让反事实发现提升约 5.3 至 7.3 倍 B=4 平均 8.9% 对 B=8 固定预算 47.2% 至 65.3% 反事实场景下固定预算显著优于自适应(B=8 时自适应仅 27.8% 至 34.7%)
9 失败 episode 消耗约 4,252 美元,占总成本约 72.8% 4,429 乘 96% 约 4,252;再除以 5,843 近四分之三的预算花在没做出来的 episode 上,这是预算治理的直接靶点

第 8 条值得展开。在 B=8 的预算下,时序反事实发现里固定预算达到 47.2% 至 65.3%,而自适应只有 27.8% 至 34.7%。也就是说,在关系被改掉的不熟悉环境里,让模型自己决定做几次观测,反而不如给它一个固定且充足的预算。结合第 9 条,可以导出一条工程建议:在不熟悉的任务域里,宁可给固定预算,不要给自主权;自主权的收益只在模型足够强时才兑现。

六条读榜检查

检查项 具体做法 针对的风险
先找分母 确认论文给出任务总数、已解题总数或 episode 总数 缺分母时提升值容易被读成能力值
区分严格与宽松口径 SciGame 严格 16.7% 对宽松 98.6%,务必确认引用的是哪一套 数值拟合成功不等于符号恢复成功
确认是否联网 OpenFrontiers 的联网高分可能只是检索 把检索能力当成发现能力
看极值还是均值 「最多 7 道」是七个智能体中的最好成绩 用极值代表整体水平
检查成本栏 FilingLoop 报 +5.8%,SciGame 报 5,843 美元 默认提升是免费的
检查评估方是否独立 FilingLoop 用独立评估器,SciGame 用 GPT-6 Astra 固定评判 自评或同源评判会系统性抬高分数

未披露项与三份的共同边界

三份预印本均存在未交代清楚的地方,此处一并说明,不另作推测。

基准 未披露项
FilingLoop 未公布参与评测的智能体与模型清单;未给出 5.8% 成本的绝对金额或 token 量;未说明有害修改的发生率;未给出人工专家对任务重建质量的复核比例
OpenFrontiers 摘要未给出冻结检索档的分值;未列出七个智能体的具体名称与各自成绩;未说明实时联网条件下区分「检索到」与「独立做出」的判据
SciGame 未给出反事实环境的具体生成规则与维度一致性如何保证;未说明四个开源模型仅在部分分析中出现的原因;未披露 B=4 之外的成本结构;未给出 SES 评分标准的完整 rubric

共同的边界有三条。其一,三份都是预印本,尚未经过同行评议,数值存在修订可能。其二,三份的评测对象都是当前的前沿模型,结论对下一代模型的有效期有限。其三,三份都测的是「有没有被做出来」,而不是「值不值得做」——一个能重新做出 7 道题的系统,在真实科研中的成本效益比,没有任何一份给出。目前官方及行业暂未披露更多细节,后续将持续跟进迭代动态。

六步清单:把这三份用起来

步骤 动作 依据
1 在自己的评测里加一个时间锚或反事实扰动 三份基准一致的做法;没有它就无法区分记忆与能力
2 把评估器与执行器分开,且要求结构化证据 FilingLoop 的独立评估器与 6,099 条合格要求
3 同时报严格与宽松两套口径 SciGame 严格 16.7% 对宽松 98.6%,单口径必然误导
4 为每一次迭代记成本,并折算成每百分点的代价 FilingLoop 的 +5.8% 与本文第 3 条推算
5 在不熟悉的任务域用固定预算,不要用自适应 B=8 时固定预算 47.2% 至 65.3% 对自适应 27.8% 至 34.7%
6 给失败 episode 单独设预算上限 失败 episode 消耗了自适应条件下 96% 的成本

冷静判断:分母摆出来之后

把三份基准放在一起读,得到的不是「智能体行不行」的结论,而是一张更细的能力剖面。在文档密集的合规审阅里,一次跨案例的程序性迭代能把完整解决率从 16.90% 推到 20.75%,这说明程序性经验是可积累的,也说明离可用还很远。在形式化数学里,闭卷再发现的上限是 40 道中 7 道,而联网高分主要来自检索,这说明当前的「发现」叙事需要被重新计价。在经验科学的定律归纳里,把关系改掉之后历史集合直接归零、时序集合只剩 8.9%,而严格与宽松口径之间可以差出 81.9 个百分点,这说明「讲得清楚」与「算得准确」是两件事。

三份基准还有一个共同的副作用值得指出:它们都让分数变难看了。FilingLoop 的完整解决率两成、OpenFrontiers 的再发现率不到两成、SciGame 反事实下历史集合归零——这些数字放在任何一份产品宣传里都不好看。但正是这样的数字,才让评测回到它该在的位置:不是证明系统有多强,而是划出它现在到哪里为止。

对于正在做智能体选型的团队,最实用的一条或许不是任何一个分数,而是第 9 条推算所指向的那件事:近四分之三的预算被没有做出来的 episode 花掉了。在还没有能力显著提升单次成功率之前,把失败的代价管住,可能比把模型再换大一号的收益更确定。

核心发现

参考来源

  1. Wentao Zhang、Yilei Zhao、Guangyan Gan、Shuo Sun、Lin William Cong —《FilingLoop: Evaluating and Evolving LLM Agents for Corporate Disclosure Review and Revision》(arXiv:2610.37905,2026.10.27 提交,cs.AI,含 380 个任务、6,099 条合格要求与 24.28% / 27.96% / 16.90% / 20.75% / 5.8% 五组读数)
  2. Jiarui Yao、Ruida Wang、Tong Zhang(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)—《OpenFrontiers: A Collection of Open Research Problems and a Benchmark for Scientific Rediscovery》(arXiv:2610.37739,2026.10.27 提交、10.30 更新,含 12,151 条语料、200 道基准题与 40 道已解题中最多 7 道的结论;数据集见 Hugging Face FlippyDora/openfrontiers)
  3. Yusheng Zhao、Bowei He、Xue Liu、Mingxiao Li —《SciGame: Let Agents Play the Scientific Discovery Games in the Real and Counterfactual World》(arXiv:2610.37919,2026.10.27 提交,25 页 11 图 9 表,含 176 个任务实例、九个模型与 5,843 美元成本明细)
  4. Digest AI News — FilingLoop 与 OpenFrontiers 的两篇结构化摘要(2026.10.28 至 10.30,用于交叉核对核心读数)
  5. alphaXiv — arXiv 2610.37919 摘要页与 2610.37739 中文摘要页(用于核对作者、提交时间与数据集入口)
  6. arXiv cs.AI 新提交列表(2026.10.27,用于确认三份预印本同日提交与相邻编号)
  7. 龙虾智能体研究院 —《完成率会说谎:三份十月基准量出的三类盲区》(R-BENCH-51,用于同一「完成率之外该测什么」议题的对照)